카테고리 없음

Unity 본캠프 40일차

julesnow 2025. 6. 4. 16:04

Unity Custom Editor

주요 UI 항목

LabelField 텍스트 라벨 표시
TextField 한 줄 문자열 입력
TextArea 여러 줄 문자열 입력
IntField 정수 입력
FloatField 실수 입력
Space 여백 삽입
HelpBox 설명이나 경고 메시지 박스
Button 버튼 생성 및 클릭 이벤트 처리
HorizontalScope / VerticalScope UI 배치 정렬 용도
Toggle 체크박스 (bool 값)
Slider 슬라이더 UI (min~max 값 사이 float)
Vector2Field / Vector3Field 벡터 값 입력
ObjectField 오브젝트(에셋, GameObject 등) 참조 설정
EnumPopup Enum 타입 선택 드롭다운
Popup 문자열 배열 기반 드롭다운
ColorField 색상 선택
CurveField 애니메이션 커브 입력
RectField Rect 영역 입력
BoundsField Bounds 영역 입력
Foldout 접이식 섹션 UI

 

Lit: affected by light

Render Pipeline Converter

 

How do I change it to a box?

+Why doesn't the material work??

 

Tonemapping → ACES (commonly used for film-style visuals)

 

Bloom: makes bright areas appear softer and more radiant

 

Check the "Item Window"

 


[개인회고를 위한 Keep/ Problem/ Try] 예시 - Keep: 프로젝트 완료 후에도 간직하고 싶은 잘했던 것 / 좋았던 것 - ex) "~기술 적용을 했더니 효율적으로 ~를 할 수 있었다." - Problem: 프로젝트 중 겪었던 어려움(기술, 소통, 협업, 에러 등 프로젝트 진행 관련된 그 어느것이든) / 프로젝트 완료 후에도 아쉬움으로 남는 것 - ex) "~기능 적용 중 ~이슈가 발생하였다." - Try: Problem 중 해결된 사항에 대한 해결 방법 / 해결되지 않은 사항에 대한 피드백 - ex) "~기능 적용 중 발생한 ~이슈 해결을 위해 ~를 하였다." + 느낀점

 


Algorithm Study

 

string builder

linq;

GetType()


주석 단축키

라인 주석 (한 줄/여러 줄) Cmd + /
블록 주석 (/ ... /) Cmd + Shift + /